Hadware: Al grupo de elementos físicos se le conoce como hadware. La identificación y elección de los componentes físicos de una computadora personal.
- Dispositivos de Entrada:
Son los modos con los que el usuario damos ordenes, comandos e instrucciones y datos diversos a la computadora para que este los procese. Ejemplos: El mause, el microfono, la webcam, el teclado y el escáner.
- Dispositivos de Salida:
Dispositivos que proporcionan al escenario del resultado final del procesamiento de información. Ejemplos: La impresora, el monitor, los altavoces, los auriculares y el proyector.
- Dispositivos de Procesamiento:
Se encargan de procesar los datos. Ejemplos: Tarjetas de vídeo, etc.
-Microprocesador = es el CPU (Central Process Unit).
- Dispositivos de Almacenamiento:
Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que van generando el escenario. Los principales dispositivos de este tipo son el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD y DVD) y la unidad de disquerá.
- Dispositivos Mixtos:
Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el módem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.
Sotware: Se divide en tres categorías
1-Software de sistema: es el encargado de controlar imágenes u operar el Hadware de la computadora. Ejemplo: Windows etc.
2-Programas de aplicaciones: son aquellos programas que se puedn hacer especificas. Ejemplo: HPP (aplicación portátil).
3-Ejemplos: Reproductor de música etc.
Son los modos con los que el usuario damos ordenes, comandos e instrucciones y datos diversos a la computadora para que este los procese. Ejemplos: El mause, el microfono, la webcam, el teclado y el escáner.
Dispositivos que proporcionan al escenario del resultado final del procesamiento de información. Ejemplos: La impresora, el monitor, los altavoces, los auriculares y el proyector.
Se encargan de procesar los datos. Ejemplos: Tarjetas de vídeo, etc.
-Microprocesador = es el CPU (Central Process Unit).
Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que van generando el escenario. Los principales dispositivos de este tipo son el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD y DVD) y la unidad de disquerá.
Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos, son el módem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.
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